Counter-Strike 2

Tue, March 24

11:30 AM

$35.13K Vol. · BC Game Masters Championship Group C
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CYBERSHOKE Esports
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Eternal Fire

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Spiel 3 • Best of 3

$20.30K Vol. · BC Game Masters Championship Group B
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BASEMENT BOYS
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Tricked

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Spiel 3 • Best of 3

$82.61K Vol. · BC Game Masters Championship Group D
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9INE
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OG

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Spiel 1 • Best of 3

$1.18K Vol. · Urban Riga Open #3 Playoffs
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FOKUS
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Phantom

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Spiel 1 • Best of 3

$3.68K Vol. · CCT South America Series #10 Playoffs
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Fluxo W7M
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DashSkins

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Spiel 1 • Best of 3

$1.49K Vol. · ESL Challenger League South America Cup #2 Playoffs
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METANOIA WOLVES
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Bounty Hunters Esports

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Spiel 1 • Best of 3

$592.32 Vol. · ESL Challenger League South America Cup #2 Playoffs
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Keyd
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UNO MILLE

2:00 AM

$1.74K Vol. · ESL Challenger League North America Cup #2 Playoffs
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F5 Esports
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LAG Gaming

2:00 AM

$82.53 Vol. · ESL Challenger League North America Cup #2 Playoffs
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Outfit 49
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Team Aether

3:00 AM

$0.00 Vol. · MaceMedia VOID Cup Playoffs
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Just Swing
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Last Bullet

Wed, March 25

9:00 AM

$1.36K Vol. · CCT Europe Closed Qualifier: Series #20 Group C
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Lilmix
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AKA HERO KAJO

9:00 AM

$0.00 Vol. · CCT Europe Series #19 Group Stage
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MINLATE
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Rebels Gaming

10:00 AM

$3.70K Vol. · ESL Challenger League Oceania Cup #2 Playoffs
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SemperFi Esports
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Ground Zero

10:00 AM

$0.00 Vol. · ESL Challenger League Oceania Cup #2 Playoffs
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Mindfreak
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Rooster

11:00 AM

$406.56 Vol. · Journey Group C
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Betclic Apogee Esports
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HEROIC Academy

12:00 PM

$0.00 Vol. · CCT Europe Closed Qualifier: Series #20 Group C
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CSDIILIT
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MANA eSports

2:00 PM

$4.00 Vol. · ESL Challenger League Asia-Pacific Cup 2 Playoffs
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FengDa Gaming
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BMZ

3:00 PM

$108.67 Vol. · CCT Europe Closed Qualifier: Series #20 Group D
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Bebop
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8Sins

Vorsicht bei externen Links.

Häufig gestellte Fragen

Der Markt „Fire vs. Esports“ auf Polymarket ermöglicht es Ihnen, auf das Ergebnis des Counter-Strike 2-Spiels zwischen den Eternal Fire und den CYBERSHOKE Esports zu handeln, das für den March 24, 2026 um 7:30 AM ET angesetzt ist. Der primäre Markt ist die Moneyline — welches Team das Spiel gewinnt — wobei Esports derzeit bei 50¢ (50% implizierte Wahrscheinlichkeit) und Fire bei 50¢ (50%) notiert. Über die Moneyline hinaus können Sportmärkte auf Polymarket Spreads, Totals (Über/Unter) und Player Props umfassen, die Ihnen verschiedene Möglichkeiten bieten, auf dieses Spiel zu handeln. Die Preise spiegeln Echtzeit-Wahrscheinlichkeiten wider, die von der Community ermittelt werden. Anteile am richtigen Ergebnis werden nach Spielende bei Marktauflösung mit jeweils $1 ausgezahlt.

Aktuell hat der Markt „Fire vs. Esports“ ein Gesamthandelsvolumen von $35.1K über alle Markttypen hinweg (Moneyline, Spreads, Totals und Player Props) erzielt. Dieses Volumen spiegelt die aktive Beteiligung der Polymarket-Handelsgemeinschaft wider, und eine größere Anzahl von Händlern bedeutet in der Regel aussagekräftigere und zuverlässigere Quoten. Sie können Live-Preisbewegungen verfolgen und direkt auf dieser Seite auf jeden Markt handeln.

Um auf „Fire vs. Esports“ zu handeln, wählen Sie zunächst den Markttyp, den Sie handeln möchten: Moneyline (welches Team gewinnt), Spreads (Siegesmarge), Totals (kombinierte Punktzahl Über/Unter) oder Player Props (individuelle Spielerstatistiken). Jeder Markt zeigt den aktuellen Preis für jede Seite an — beispielsweise zeigt die Moneyline EF1 bei 50¢ und CS1 bei 50¢. Wählen Sie die Seite, auf die Sie handeln möchten, wählen Sie „Kaufen", um eine Position einzugehen, oder „Verkaufen", um eine bestehende zu schließen, geben Sie Ihren Betrag ein und klicken Sie auf „Handeln". Wenn Ihre gewählte Seite bei Spielende und Marktauflösung korrekt ist, werden Ihre Anteile mit jeweils $1 ausgezahlt. Ist sie falsch, werden sie mit $0 ausgezahlt. Sie können Ihre Anteile auch jederzeit vor Spielende verkaufen, um einen Gewinn zu sichern oder einen Verlust zu begrenzen.

Die aktuellen Moneyline-Quoten für „Fire vs. Esports“ zeigen CYBERSHOKE Esports bei 50¢ (50% implizierte Wahrscheinlichkeit) und Eternal Fire bei 50¢ (50%). Alle Quoten werden in Echtzeit aktualisiert, wenn Händler Anteile kaufen und verkaufen, und spiegeln die neueste kollektive Einschätzung zum Spielausgang wider. Schauen Sie regelmäßig vorbei oder setzen Sie ein Lesezeichen für diese Seite, um zu verfolgen, wie sich die Quoten bis zum Spielbeginn verändern.

Der Markt „Fire vs. Esports“ wird auf Grundlage des offiziellen Endergebnisses des Counter-Strike 2-Spiels aufgelöst, wie es von den offiziellen Ergebnissen der Counter-Strike 2 gemeldet wird, einschließlich Verlängerung, falls zutreffend. Moneyline-Märkte werden zugunsten des Teams aufgelöst, das das Spiel gewinnt. Spread-Märkte werden basierend auf der endgültigen Siegesmarge im Verhältnis zur festgelegten Linie aufgelöst. Totals (Über/Unter)-Märkte werden basierend auf der kombinierten Endpunktzahl beider Teams aufgelöst. Player-Props-Märkte werden basierend auf offiziellen Box-Score-Statistiken aufgelöst. Wenn das Spiel verschoben oder abgesagt wird, legen die Marktauflösungsregeln (verfügbar im Regelabschnitt auf dieser Seite) fest, wie dieses Szenario behandelt wird. Wir empfehlen, die vollständigen Auflösungskriterien vor dem Handeln zu überprüfen.

Counter-Strike 2

Tue, March 24

Wed, March 25

Vorsicht bei externen Links.

Häufig gestellte Fragen

Der Markt „Fire vs. Esports“ auf Polymarket ermöglicht es Ihnen, auf das Ergebnis des Counter-Strike 2-Spiels zwischen den Eternal Fire und den CYBERSHOKE Esports zu handeln, das für den March 24, 2026 um 7:30 AM ET angesetzt ist. Der primäre Markt ist die Moneyline — welches Team das Spiel gewinnt — wobei Esports derzeit bei 50¢ (50% implizierte Wahrscheinlichkeit) und Fire bei 50¢ (50%) notiert. Über die Moneyline hinaus können Sportmärkte auf Polymarket Spreads, Totals (Über/Unter) und Player Props umfassen, die Ihnen verschiedene Möglichkeiten bieten, auf dieses Spiel zu handeln. Die Preise spiegeln Echtzeit-Wahrscheinlichkeiten wider, die von der Community ermittelt werden. Anteile am richtigen Ergebnis werden nach Spielende bei Marktauflösung mit jeweils $1 ausgezahlt.

Aktuell hat der Markt „Fire vs. Esports“ ein Gesamthandelsvolumen von $35.1K über alle Markttypen hinweg (Moneyline, Spreads, Totals und Player Props) erzielt. Dieses Volumen spiegelt die aktive Beteiligung der Polymarket-Handelsgemeinschaft wider, und eine größere Anzahl von Händlern bedeutet in der Regel aussagekräftigere und zuverlässigere Quoten. Sie können Live-Preisbewegungen verfolgen und direkt auf dieser Seite auf jeden Markt handeln.

Um auf „Fire vs. Esports“ zu handeln, wählen Sie zunächst den Markttyp, den Sie handeln möchten: Moneyline (welches Team gewinnt), Spreads (Siegesmarge), Totals (kombinierte Punktzahl Über/Unter) oder Player Props (individuelle Spielerstatistiken). Jeder Markt zeigt den aktuellen Preis für jede Seite an — beispielsweise zeigt die Moneyline EF1 bei 50¢ und CS1 bei 50¢. Wählen Sie die Seite, auf die Sie handeln möchten, wählen Sie „Kaufen", um eine Position einzugehen, oder „Verkaufen", um eine bestehende zu schließen, geben Sie Ihren Betrag ein und klicken Sie auf „Handeln". Wenn Ihre gewählte Seite bei Spielende und Marktauflösung korrekt ist, werden Ihre Anteile mit jeweils $1 ausgezahlt. Ist sie falsch, werden sie mit $0 ausgezahlt. Sie können Ihre Anteile auch jederzeit vor Spielende verkaufen, um einen Gewinn zu sichern oder einen Verlust zu begrenzen.

Die aktuellen Moneyline-Quoten für „Fire vs. Esports“ zeigen CYBERSHOKE Esports bei 50¢ (50% implizierte Wahrscheinlichkeit) und Eternal Fire bei 50¢ (50%). Alle Quoten werden in Echtzeit aktualisiert, wenn Händler Anteile kaufen und verkaufen, und spiegeln die neueste kollektive Einschätzung zum Spielausgang wider. Schauen Sie regelmäßig vorbei oder setzen Sie ein Lesezeichen für diese Seite, um zu verfolgen, wie sich die Quoten bis zum Spielbeginn verändern.

Der Markt „Fire vs. Esports“ wird auf Grundlage des offiziellen Endergebnisses des Counter-Strike 2-Spiels aufgelöst, wie es von den offiziellen Ergebnissen der Counter-Strike 2 gemeldet wird, einschließlich Verlängerung, falls zutreffend. Moneyline-Märkte werden zugunsten des Teams aufgelöst, das das Spiel gewinnt. Spread-Märkte werden basierend auf der endgültigen Siegesmarge im Verhältnis zur festgelegten Linie aufgelöst. Totals (Über/Unter)-Märkte werden basierend auf der kombinierten Endpunktzahl beider Teams aufgelöst. Player-Props-Märkte werden basierend auf offiziellen Box-Score-Statistiken aufgelöst. Wenn das Spiel verschoben oder abgesagt wird, legen die Marktauflösungsregeln (verfügbar im Regelabschnitt auf dieser Seite) fest, wie dieses Szenario behandelt wird. Wir empfehlen, die vollständigen Auflösungskriterien vor dem Handeln zu überprüfen.