League of Legends

Thu, March 12

4:00 PM

$22.00K Vol. · EMEA Masters Group D
lps icon
Lupus Esports
baam icon
Baam Esports

4:00 PM

$9.29K Vol. · EMEA Masters Group A
bar icon
Barça eSports
kcb icon
Karmine Corp Blue

4:00 PM

$6.61K Vol. · EMEA Masters Group C
ap icon
Arctic Pandas
hrts icon
Team Heretics Academy

4:00 PM

$6.00K Vol. · EMEA Masters Group A
brt icon
BRUTE
dmg icon
DMG Esports

7:00 PM

$65.65K Vol. · EMEA Masters Group C
cg icon
Colossal Gaming
nbs icon
NightBirds

7:00 PM

$11.53K Vol. · EMEA Masters Group D
g2nord icon
G2 NORD
witchc icon
Witchcraft

7:00 PM

$8.00K Vol. · EMEA Masters Group B
ve icon
Vantex Esports
bw icon
Bushido Wildcats

7:00 PM

$5.46K Vol. · EMEA Masters Group B
gal icon
Galions
ucam1 icon
UCAM Esports Club

Mon, March 16

1:00 PM

$397.06K Vol. · First Stand Group A
blg icon
Bilibili Gaming
fox1 icon
BNK FEARX

6:00 PM

$46.71K Vol. · First Stand Group A
g2 icon
G2 Esports
tsw icon
Team Secret Whales

Tue, March 17

1:00 PM

$19.36K Vol. · First Stand Group B
gen icon
Gen.G
jdg icon
JD Gaming

6:00 PM

$42.66K Vol. · First Stand Group B
ly icon
LYON
lll icon
LOUD

外部リンクに注意してください。

よくある質問

Polymarketの「Esports vs. Esports」市場では、March 12, 2026 12:00 PM ETに予定されているBaam EsportsとLupus EsportsのLeague of Legendsの試合結果を取引できます。主要な市場はMoneyline——どちらのチームが試合に勝つか——で、現在Esportsが62¢(インプライド確率62%)、Esportsが39¢(39%)の価格です。Moneyline以外にも、Polymarketのスポーツ市場ではSpreads、Totals(オーバー/アンダー)、Player Propsなどが提供され、この試合に対して複数の取引方法があります。価格はリアルタイムのクラウドソース確率を反映しています。正しい結果のシェアは、試合終了後の市場決済時に各$1で支払われます。

現時点で、「Esports vs. Esports」市場はすべての市場タイプ(Moneyline、Spreads、Totals、Player Props)を通じて合計$22Kの取引量を生み出しています。この取引量はPolymarketトレーディングコミュニティからの活発な参加を反映しており、より多くのトレーダーが参加することで、より有益で信頼性の高いオッズが生まれます。ライブの価格変動を追跡し、このページで直接取引できます。

「Esports vs. Esports」で取引するには、まず取引したい市場タイプを選択します:Moneyline(どちらのチームが勝つか)、Spreads(勝利マージン)、Totals(合計スコアのオーバー/アンダー)、またはPlayer Props(個人選手のスタッツライン)。各市場には各サイドの現在価格が表示されます——例えば、MoneylineではBAAMが62¢、LPSが39¢です。取引したいサイドを選択し、「購入」でポジションを取るか「売却」で既存のポジションを決済し、金額を入力して「取引」をクリックします。試合終了時に市場が決済され、あなたが選んだサイドが正しければ、シェアは各$1で支払われます。不正解の場合は$0になります。試合終了前にいつでもシェアを売却して利益を確定したり損失を抑えたりすることもできます。

「Esports vs. Esports」の現在のMoneylineオッズは、Baam Esportsが62¢(インプライド確率62%)、Lupus Esportsが39¢(39%)です。すべてのオッズはトレーダーの売買に応じてリアルタイムで更新され、試合の展開についての最新の集合的見解を反映しています。オッズが試合時間に向けてどのように変動するか、頻繁にチェックするか、このページをブックマークしてください。

「Esports vs. Esports」市場は、League of Legendsの公式結果による試合の公式最終スコアに基づいて決済されます(該当する場合は延長戦を含む)。Moneyline市場は試合に勝ったチームに決済されます。Spreads市場は、提示されたラインに対する最終的な勝利マージンに基づいて決済されます。Totals(オーバー/アンダー)市場は、両チームの合計最終スコアに基づいて決済されます。Player Props市場は公式ボックススコアの統計に基づいて決済されます。試合が延期または中止された場合、市場決済ルール(このページのルールセクションで確認可能)にそのシナリオの処理方法が記載されています。取引前に決済基準の全文を確認することをお勧めします。

League of Legends

外部リンクに注意してください。

よくある質問

Polymarketの「Esports vs. Esports」市場では、March 12, 2026 12:00 PM ETに予定されているBaam EsportsとLupus EsportsのLeague of Legendsの試合結果を取引できます。主要な市場はMoneyline——どちらのチームが試合に勝つか——で、現在Esportsが62¢(インプライド確率62%)、Esportsが39¢(39%)の価格です。Moneyline以外にも、Polymarketのスポーツ市場ではSpreads、Totals(オーバー/アンダー)、Player Propsなどが提供され、この試合に対して複数の取引方法があります。価格はリアルタイムのクラウドソース確率を反映しています。正しい結果のシェアは、試合終了後の市場決済時に各$1で支払われます。

現時点で、「Esports vs. Esports」市場はすべての市場タイプ(Moneyline、Spreads、Totals、Player Props)を通じて合計$22Kの取引量を生み出しています。この取引量はPolymarketトレーディングコミュニティからの活発な参加を反映しており、より多くのトレーダーが参加することで、より有益で信頼性の高いオッズが生まれます。ライブの価格変動を追跡し、このページで直接取引できます。

「Esports vs. Esports」で取引するには、まず取引したい市場タイプを選択します:Moneyline(どちらのチームが勝つか)、Spreads(勝利マージン)、Totals(合計スコアのオーバー/アンダー)、またはPlayer Props(個人選手のスタッツライン)。各市場には各サイドの現在価格が表示されます——例えば、MoneylineではBAAMが62¢、LPSが39¢です。取引したいサイドを選択し、「購入」でポジションを取るか「売却」で既存のポジションを決済し、金額を入力して「取引」をクリックします。試合終了時に市場が決済され、あなたが選んだサイドが正しければ、シェアは各$1で支払われます。不正解の場合は$0になります。試合終了前にいつでもシェアを売却して利益を確定したり損失を抑えたりすることもできます。

「Esports vs. Esports」の現在のMoneylineオッズは、Baam Esportsが62¢(インプライド確率62%)、Lupus Esportsが39¢(39%)です。すべてのオッズはトレーダーの売買に応じてリアルタイムで更新され、試合の展開についての最新の集合的見解を反映しています。オッズが試合時間に向けてどのように変動するか、頻繁にチェックするか、このページをブックマークしてください。

「Esports vs. Esports」市場は、League of Legendsの公式結果による試合の公式最終スコアに基づいて決済されます(該当する場合は延長戦を含む)。Moneyline市場は試合に勝ったチームに決済されます。Spreads市場は、提示されたラインに対する最終的な勝利マージンに基づいて決済されます。Totals(オーバー/アンダー)市場は、両チームの合計最終スコアに基づいて決済されます。Player Props市場は公式ボックススコアの統計に基づいて決済されます。試合が延期または中止された場合、市場決済ルール(このページのルールセクションで確認可能)にそのシナリオの処理方法が記載されています。取引前に決済基準の全文を確認することをお勧めします。