Wed, March 18
ライブ
ゲーム 2 • ベストオブ 3
$2.08K Vol. · VCL Southeast Asia: Playoffs0
NAOS Esports1
Fancy United
ライブ
ゲーム 2 • ベストオブ 3
$2.08K Vol. · VCL Southeast Asia: Playoffs
0

NAOS Esports
1

Fancy United
ライブ
ゲーム 1 • ベストオブ 3
$283.80 Vol. · VCL South Asia: Group Stage0
S8UL Esports0
xCrew Esports
ライブ
ゲーム 1 • ベストオブ 3
$283.80 Vol. · VCL South Asia: Group Stage
0

S8UL Esports
0

xCrew Esports
ライブ
ゲーム 1 • ベストオブ 3
$7.60K Vol. · VCL Korea: Regular Season0
T1 Academy0
Gen.G Global Academy
ライブ
ゲーム 1 • ベストオブ 3
$7.60K Vol. · VCL Korea: Regular Season
0

T1 Academy
0

Gen.G Global Academy
ライブ
ゲーム 1 • ベストオブ 3
$26.85K Vol. · China Evolution Series Act 1 Playoffs0
TYLOO0
TEC Esports
ライブ
ゲーム 1 • ベストオブ 3
$26.85K Vol. · China Evolution Series Act 1 Playoffs
0

TYLOO
0

TEC Esports
1:00 PM
$12.36K Vol. · VCL Southeast Asia: Playoffs
Motiv Esports
Oasis Gaming
1:00 PM
$12.36K Vol. · VCL Southeast Asia: Playoffs

Motiv Esports

Oasis Gaming
Thu, March 19
7:00 AM
$392.03 Vol. · VCL Japan: Phase 1
AGELITE
Insomnia
7:00 AM
$392.03 Vol. · VCL Japan: Phase 1

AGELITE

Insomnia
8:00 AM
$1.53K Vol. · VCL Korea: Regular Season
ONSIDE GAMING
Mir Gaming
8:00 AM
$1.53K Vol. · VCL Korea: Regular Season

ONSIDE GAMING

Mir Gaming
9:00 AM
$99.85 Vol. · China Evolution Series Act 1 Playoffs
Trace Esports
JD Gaming
9:00 AM
$99.85 Vol. · China Evolution Series Act 1 Playoffs

Trace Esports

JD Gaming
10:00 AM
$693.41 Vol. · VCL Japan: Phase 1
Murash
WEC C
10:00 AM
$693.41 Vol. · VCL Japan: Phase 1

Murash

WEC C
10:00 AM
$680.25 Vol. · VCL Korea: Regular Season
Dplus
ARETE
10:00 AM
$680.25 Vol. · VCL Korea: Regular Season

Dplus

ARETE
11:00 AM
$1.01K Vol. · VCL Southeast Asia: Playoffs
555
Rival Esports
11:00 AM
$1.01K Vol. · VCL Southeast Asia: Playoffs

555

Rival Esports
11:00 AM
$68.05 Vol. · China Evolution Series Act 1 Playoffs
Bilibili Gaming
FunPlus Phoenix
11:00 AM
$68.05 Vol. · China Evolution Series Act 1 Playoffs

Bilibili Gaming

FunPlus Phoenix
1:00 PM
$19.13 Vol. · VCL Southeast Asia: Playoffs
Sharper Esport
TrinitY
1:00 PM
$19.13 Vol. · VCL Southeast Asia: Playoffs

Sharper Esport

TrinitY
4:00 PM
$22.41 Vol. · VCL EMEA: Group D
MandatoryMIR
4:00 PM
$22.41 Vol. · VCL EMEA: Group D

Mandatory
MIR
4:00 PM
$13.16 Vol. · VCL EMEA: Group B
Enterprise Esports
Barça eSports
4:00 PM
$13.16 Vol. · VCL EMEA: Group B

Enterprise Esports

Barça eSports
6:30 PM
$63.45 Vol. · VCL EMEA: Group A
Misa Esports
Eintracht Frankfurt
6:30 PM
$63.45 Vol. · VCL EMEA: Group A

Misa Esports

Eintracht Frankfurt
6:30 PM
$45.00 Vol. · VCL EMEA: Group C
UCAM Esports Club
Pixel Lumina
6:30 PM
$45.00 Vol. · VCL EMEA: Group C

UCAM Esports Club
Pixel Lumina
10:00 PM
$39.68 Vol. · VCL Latin America North Playoffs
LYON
Chivas Esports
10:00 PM
$39.68 Vol. · VCL Latin America North Playoffs

LYON

Chivas Esports
Wed, March 18
Thu, March 19
外部リンクに注意してください。
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よくある質問
Polymarketの「United vs. Esports」市場では、March 18, 2026 7:00 AM ETに予定されているFancy UnitedとNAOS EsportsのValorantの試合結果を取引できます。主要な市場はMoneyline——どちらのチームが試合に勝つか——で、現在Esportsが54¢(インプライド確率54%)、Unitedが47¢(47%)の価格です。Moneyline以外にも、Polymarketのスポーツ市場ではSpreads、Totals(オーバー/アンダー)、Player Propsなどが提供され、この試合に対して複数の取引方法があります。価格はリアルタイムのクラウドソース確率を反映しています。正しい結果のシェアは、試合終了後の市場決済時に各$1で支払われます。
現時点で、「United vs. Esports」市場はすべての市場タイプ(Moneyline、Spreads、Totals、Player Props)を通じて合計$2.1Kの取引量を生み出しています。この取引量はPolymarketトレーディングコミュニティからの活発な参加を反映しており、より多くのトレーダーが参加することで、より有益で信頼性の高いオッズが生まれます。ライブの価格変動を追跡し、このページで直接取引できます。
「United vs. Esports」で取引するには、まず取引したい市場タイプを選択します:Moneyline(どちらのチームが勝つか)、Spreads(勝利マージン)、Totals(合計スコアのオーバー/アンダー)、またはPlayer Props(個人選手のスタッツライン)。各市場には各サイドの現在価格が表示されます——例えば、MoneylineではFCYが47¢、NS2が54¢です。取引したいサイドを選択し、「購入」でポジションを取るか「売却」で既存のポジションを決済し、金額を入力して「取引」をクリックします。試合終了時に市場が決済され、あなたが選んだサイドが正しければ、シェアは各$1で支払われます。不正解の場合は$0になります。試合終了前にいつでもシェアを売却して利益を確定したり損失を抑えたりすることもできます。
「United vs. Esports」の現在のMoneylineオッズは、NAOS Esportsが54¢(インプライド確率54%)、Fancy Unitedが47¢(47%)です。すべてのオッズはトレーダーの売買に応じてリアルタイムで更新され、試合の展開についての最新の集合的見解を反映しています。オッズが試合時間に向けてどのように変動するか、頻繁にチェックするか、このページをブックマークしてください。
「United vs. Esports」市場は、Valorantの公式結果による試合の公式最終スコアに基づいて決済されます(該当する場合は延長戦を含む)。Moneyline市場は試合に勝ったチームに決済されます。Spreads市場は、提示されたラインに対する最終的な勝利マージンに基づいて決済されます。Totals(オーバー/アンダー)市場は、両チームの合計最終スコアに基づいて決済されます。Player Props市場は公式ボックススコアの統計に基づいて決済されます。試合が延期または中止された場合、市場決済ルール(このページのルールセクションで確認可能)にそのシナリオの処理方法が記載されています。取引前に決済基準の全文を確認することをお勧めします。
外部リンクに注意してください。
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