
Sakura Esports · Counter-Strike 2
SE1|US
ปริมาณการเทรด$137K
ตลาดที่เปิดอยู่0
เปอร์เซ็นต์ชนะ19%
สถิติ3-13
ประวัติการแข่งขัน
| วันที่ | แมตช์ | สกอร์ | |
|---|---|---|---|
| Mar 23 | Sakura Esports vs Reign Above | 1–2 | L |
| Mar 22 | Sakura Esports vs LAG Gaming | 0–2 | L |
| Mar 21 | Sakura Esports vs FlyQuest RED | 2–1 | W |
| Feb 28 | Sakura Esports vs Team Aether | 0–2 | L |
| Feb 27 | Sakura Esports vs Wildcard | 0–2 | L |
| Feb 19 | Sakura Esports vs Zomblers | 0–2 | L |
| Feb 18 | Sakura Esports vs Mythic | 0–2 | L |
| Feb 14 | Sakura Esports vs Outfit 49 | 0–2 | L |
| Feb 11 | Sakura Esports vs InControl | 0–2 | L |
| Feb 8 | Sakura Esports vs LAG Gaming | 0–2 | L |
| Feb 7 | Sakura Esports vs Blitzkrieg | 0–2 | L |
| Feb 5 | Sakura Esports vs FarmVille | 1–2 | L |
| Nov 30 | Sakura Esports vs MIBR fe | 0–2 | L |
| Nov 28 | Sakura Esports vs Let Her Cook | 1–0 | W |
| Nov 28 | Sakura Esports vs BIG EQUIPA | 1–0 | W |
| Nov 15 | Sakura Esports vs SkinRave | 0–2 | L |
เกี่ยวกับ Sakura Esports
คำถามที่พบบ่อย
จากแมตช์แข่งขันล่าสุด Sakura Esports มีเปอร์เซ็นต์ชนะ 19% พร้อมสถิติ 3-13 คุณสามารถดูประวัติการแข่งขันทั้งหมดในหน้านี้ รวมถึงสกอร์ คู่แข่ง และบริบททัวร์นาเมนต์ ฟอร์มล่าสุดเป็นหนึ่งในปัจจัยที่ส่งผลกระทบต่ออัตราต่อรองมากที่สุด — ทีมที่ชนะติดต่อกันมักจะมีความน่าจะเป็นโดยนัยสูงขึ้น ในขณะที่ทีมที่แพ้ติดต่อกันจะมีอัตราต่อรองลดลง
ตลาด Counter-Strike 2 แต่ละตลาดบน Polymarket มีโครงสร้างเป็นคำถามใช่/ไม่ — เช่น "Sakura Esports จะชนะไหม?" คุณซื้อหุ้น "ใช่" หรือ "ไม่" ที่ราคาตลาดปัจจุบัน ซึ่งสะท้อนความน่าจะเป็นโดยนัยจากฝูงชน ถ้าฝ่ายของคุณถูกเมื่อแมตช์จบ หุ้นจ่ายออกที่ $1 ต่อหุ้น ถ้าผิดจะได้ $0 คุณยังขายหุ้นได้ทุกเมื่อก่อนแมตช์จบเพื่อล็อกกำไรหรือตัดขาดทุน ราคาอัปเดตแบบเรียลไทม์ตามที่เทรดเดอร์ตอบสนองต่อข่าวเช่นการเปลี่ยนรายชื่อ อัปเดตแพตช์ และพัฒนาการของทัวร์นาเมนต์
ตลาด Sakura Esports ทั้งหมดปิดตามผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการจากผู้จัดทัวร์นาเมนต์ ตลาดผู้ชนะซีรีส์จะปิดเมื่อเกมสุดท้ายของซีรีส์จบลง ตลาด prop ปิดตามข้อมูลในเกมจากการถ่ายทอดอย่างเป็นทางการหรือผู้ให้ข้อมูลทัวร์นาเมนต์ คุณสามารถตรวจสอบแท็บ "Rules" ในหน้าตลาดแต่ละตลาดเพื่อดูเกณฑ์และแหล่งที่มาในการปิดตลาด
อัตราต่อรองของ Polymarket กำหนดโดยเทรดเดอร์จริงที่ลงเงินจริง ซึ่งมักให้ความน่าจะเป็นที่แม่นยำ ด้วยปริมาณเทรดกว่า $137K ในตลาด Sakura Esports เพียงอย่างเดียว ราคาเหล่านี้รวบรวมความรู้ของผู้เข้าร่วมที่ติดตาม Counter-Strike 2 อย่างใกล้ชิด — โดยพิจารณาฟอร์มทีม การเปลี่ยนรายชื่อ การเปลี่ยนแปลงเมตา และสถิติเจอกัน ตลาดพยากรณ์มีประวัติความแม่นยำที่ดี มักเหนือกว่าเจ้ามือรับแทงแบบดั้งเดิมโดยสะท้อนข้อมูลล่าสุดทันที สำหรับสถิติล่าสุด เยี่ยมชมหน้า accuracy ที่ Polymarket
ปัจจัยหลายอย่างสามารถเปลี่ยนอัตราต่อรองของ Sakura Esports บน Polymarket ที่ส่งผลกระทบมากที่สุดได้แก่ ผลการแข่งขันและฟอร์มล่าสุด การเปลี่ยนรายชื่อเช่นตัวสำรองหรือย้ายทีม ช่วงทัวร์นาเมนต์ (รอบแบ่งกลุ่ม vs. รอบน็อคเอาท์) สถิติเจอกับคู่แข่งเฉพาะ และการเปลี่ยนแปลงเมตาหรือแพตช์ที่อาจเอื้อหรือเสียเปรียบสไตล์การเล่น เทรดเดอร์รวมตัวแปรทั้งหมดเข้าไปในราคา จึงเป็นเหตุผลที่อัตราต่อรองเปลี่ยนเร็วเมื่อมีข้อมูลใหม่
ได้ หน้านี้เป็นแหล่งข้อมูลฟรีสำหรับติดตามผลการแข่งขัน รายชื่อปัจจุบัน เปอร์เซ็นต์ชนะ และอัตราต่อรองสดของ Sakura Esports — ไม่ต้องสมัครหรือเทรด คุณสามารถดูอัตราต่อรองเปลี่ยนแบบเรียลไทม์เพื่อวัดความรู้สึกตลาดต่อแมตช์ที่จะมาถึงของ Sakura Esports ถ้าอยากเทรดทีหลัง สมัครและเติมเงินได้ทุกเมื่อ
สมัครบัญชี Polymarket ฟรีและเติมเงินด้วยคริปโต บัตรเครดิตหรือเดบิต หรือโอนผ่านธนาคาร จากนั้นกลับมาหน้านี้ เลือกตลาด Sakura Esports ที่เปิดอยู่ เลือกฝ่ายที่ต้องการเทรด ใส่จำนวนเงิน แล้วยืนยัน ตำแหน่งของคุณจะแสดงในพอร์ตโฟลิโอ และคุณขายได้ทุกเมื่อก่อนตลาดปิด
Polymarket คือตลาดพยากรณ์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ให้คุณติดตามข่าวสารและเทรดเหตุการณ์จริง เทรดเดอร์ซื้อขายหุ้นผลลัพธ์ในหัวข้อการเมือง กีฬา คริปโต การเงิน เทคโนโลยี วัฒนธรรม และอีสปอร์ต — รวมถึงแมตช์ Counter-Strike 2 ของทีมอย่าง Sakura Esports ราคาสะท้อนความน่าจะเป็นแบบเรียลไทม์จากฝูงชนที่หนุนด้วยเงินจริง เป็นทางเลือกที่โปร่งใสจากแหล่งอัตราต่อรองแบบดั้งเดิม เยี่ยมชม polymarket.com เพื่อดูตลาดทั้งหมด
อัปเดตเมื่อ Apr 19, 2026 8:34 am ET