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Sun, May 24

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UNO MILLE

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LoL · Hoy, Juego 4 • Lo mejor de 5

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Valorant · Hoy, Juego 3 • Lo mejor de 5

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Mon, May 25

LoL · Mañana, 05:00

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CS2 · Mañana, 06:00

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LoL · Mañana, 07:00

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LoL · Mañana, 07:00

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BNK FearX Youth
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CS2 · Mañana, 08:00

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$113.74 Vol. · NODWIN Clutch Series
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CS2 · Mañana, 08:00

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2007

LoL · Mañana, 09:00

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Valorant · Mañana, 09:00

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LoL · Mañana, 10:00

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Kinoa

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Preguntas frecuentes

Un mercado de predicción de Esports permite a los operadores comprar y vender acciones en resultados de Esports del mundo real para enfrentamientos como LoL: LYON vs Team Liquid (BO5) - Playoffs de la LCS and Valorant: Leviatán Esports vs G2 Esports (BO5) - VCT Americas Stage 1 Playoffs. Cada acción tiene un precio de entre 0¢ y 100¢, y el precio refleja la probabilidad implícita del mercado de que se produzca el resultado.

Polymarket utiliza precios basados en probabilidades en lugar de las tradicionales líneas de dinero o probabilidades de diferenciales. Un contrato de Esports que cotiza a 64¢ implica que el mercado cree que hay un 64% de probabilidad de que se produzca ese resultado. Los precios se actualizan continuamente a medida que los comerciantes incorporan nueva información: lesiones, clima, movimiento de las casas de apuestas y desarrollos en juego.

Los mercados de Esports más negociados en este momento incluyen LoL: LYON vs Team Liquid (BO5) - Playoffs de la LCS, Valorant: Leviatán Esports vs G2 Esports (BO5) - VCT Americas Stage 1 Playoffs, and LoL: Dplus KIA vs T1 (BO5) - Playoffs clasificatorios de la Copa Mundial de Deportes Electrónicos de Corea. El volumen de operaciones refleja cuánto dinero real fluye a través de cada mercado y es una señal útil de dónde se está formando el consenso.

Los nuevos mercados de Esports suelen aparecer antes de los principales partidos, torneos y temporadas. Los mercados se agregan a medida que se finalizan y resuelven los cronogramas una vez que los resultados son oficiales.

Hay 133 mercados de predicción de Esports en vivo, incluidos los de League of Legends, Dota 2, and Valorant, en Polymarket.

Sun, May 24

Mon, May 25

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Un mercado de predicción de Esports permite a los operadores comprar y vender acciones en resultados de Esports del mundo real para enfrentamientos como LoL: LYON vs Team Liquid (BO5) - Playoffs de la LCS and Valorant: Leviatán Esports vs G2 Esports (BO5) - VCT Americas Stage 1 Playoffs. Cada acción tiene un precio de entre 0¢ y 100¢, y el precio refleja la probabilidad implícita del mercado de que se produzca el resultado.

Polymarket utiliza precios basados en probabilidades en lugar de las tradicionales líneas de dinero o probabilidades de diferenciales. Un contrato de Esports que cotiza a 64¢ implica que el mercado cree que hay un 64% de probabilidad de que se produzca ese resultado. Los precios se actualizan continuamente a medida que los comerciantes incorporan nueva información: lesiones, clima, movimiento de las casas de apuestas y desarrollos en juego.

Los mercados de Esports más negociados en este momento incluyen LoL: LYON vs Team Liquid (BO5) - Playoffs de la LCS, Valorant: Leviatán Esports vs G2 Esports (BO5) - VCT Americas Stage 1 Playoffs, and LoL: Dplus KIA vs T1 (BO5) - Playoffs clasificatorios de la Copa Mundial de Deportes Electrónicos de Corea. El volumen de operaciones refleja cuánto dinero real fluye a través de cada mercado y es una señal útil de dónde se está formando el consenso.

Los nuevos mercados de Esports suelen aparecer antes de los principales partidos, torneos y temporadas. Los mercados se agregan a medida que se finalizan y resuelven los cronogramas una vez que los resultados son oficiales.

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