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Sat, May 23

CS2 · may 23, 08:00

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CS2 · may 23, 14:00

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ALGO Esports
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CS2 · may 23, 15:30

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Dota 2 · may 23, 16:00

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CS2 · Hoy, 2/3

$417.95K Vol. · CS Asia Championships
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MOUZ
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MIBR

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Overwatch · Hoy, Juego 2 • Lo mejor de 3

$716.58 Vol. · OCS
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Crazy Raccoon
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ZETA DIVISION

Sun, May 24

CS2 · Hoy, 06:00

$443.45K Vol. · CS Asia Championships
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Team Falcons
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Legacy

LoL · Hoy, 06:00

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Ninjas in Pyjamas
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EDward Gaming

Mobile Legends: Bang Bang · Hoy, 06:30

$666.66 Vol. · MPL Malaysia
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Team Vamos
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Team Flash

Mobile Legends: Bang Bang · Hoy, 07:15

$990.57 Vol. · MPL Indonesia
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RRQ Hoshi
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Dewa United Esports

LoL · Hoy, 08:00

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DN SOOPers
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Gen.G

Valorant · Hoy, 08:00

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Global Esports
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Nongshim RedForce

Valorant · Hoy, 08:00

$6.80K Vol. · Esports World Cup
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DetonatioN FocusMe
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T1

CS2 · Hoy, 08:00

$475.98 Vol. · Thunderpick World Championship
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Hashiras

CS2 · Hoy, 08:00

$10.00 Vol. · United21
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Prestige
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LPH Gaming

CS2 · Hoy, 08:00

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CYBERSHOKE Prospects
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ex-Zero Tenacity

LoL · Hoy, 09:00

$31.18K Vol. · LPL
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Weibo Gaming
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LGD Gaming

LoL · Hoy, 09:00

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Fukuoka SoftBank Hawks Gaming
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Deep Cross Gaming

Cuidado con los enlaces externos.

Preguntas frecuentes

Un mercado de predicción de Esports permite a los operadores comprar y vender acciones en resultados de Esports del mundo real para enfrentamientos como Counter-Strike: Team Falcons vs Legacy (BO5) - CS Asia Championships Playoffs and Counter-Strike: MOUZ vs MIBR (BO3) - CS Asia Championships Playoffs. Cada acción tiene un precio de entre 0¢ y 100¢, y el precio refleja la probabilidad implícita del mercado de que se produzca el resultado.

Polymarket utiliza precios basados en probabilidades en lugar de las tradicionales líneas de dinero o probabilidades de diferenciales. Un contrato de Esports que cotiza a 76¢ implica que el mercado cree que hay un 76% de probabilidad de que se produzca ese resultado. Los precios se actualizan continuamente a medida que los comerciantes incorporan nueva información: lesiones, clima, movimiento de las casas de apuestas y desarrollos en juego.

Los mercados de Esports más negociados en este momento incluyen Counter-Strike: Team Falcons vs Legacy (BO5) - CS Asia Championships Playoffs, Counter-Strike: MOUZ vs MIBR (BO3) - CS Asia Championships Playoffs, and LoL: Ninjas in Pyjamas vs EDward Gaming (BO5) - LPL Play-In. El volumen de operaciones refleja cuánto dinero real fluye a través de cada mercado y es una señal útil de dónde se está formando el consenso.

Los nuevos mercados de Esports suelen aparecer antes de los principales partidos, torneos y temporadas. Los mercados se agregan a medida que se finalizan y resuelven los cronogramas una vez que los resultados son oficiales.

Hay 154 mercados de predicción de Esports en vivo, incluidos los de League of Legends, Dota 2, and Valorant, en Polymarket.

Sat, May 23

Sun, May 24

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Un mercado de predicción de Esports permite a los operadores comprar y vender acciones en resultados de Esports del mundo real para enfrentamientos como Counter-Strike: Team Falcons vs Legacy (BO5) - CS Asia Championships Playoffs and Counter-Strike: MOUZ vs MIBR (BO3) - CS Asia Championships Playoffs. Cada acción tiene un precio de entre 0¢ y 100¢, y el precio refleja la probabilidad implícita del mercado de que se produzca el resultado.

Polymarket utiliza precios basados en probabilidades en lugar de las tradicionales líneas de dinero o probabilidades de diferenciales. Un contrato de Esports que cotiza a 76¢ implica que el mercado cree que hay un 76% de probabilidad de que se produzca ese resultado. Los precios se actualizan continuamente a medida que los comerciantes incorporan nueva información: lesiones, clima, movimiento de las casas de apuestas y desarrollos en juego.

Los mercados de Esports más negociados en este momento incluyen Counter-Strike: Team Falcons vs Legacy (BO5) - CS Asia Championships Playoffs, Counter-Strike: MOUZ vs MIBR (BO3) - CS Asia Championships Playoffs, and LoL: Ninjas in Pyjamas vs EDward Gaming (BO5) - LPL Play-In. El volumen de operaciones refleja cuánto dinero real fluye a través de cada mercado y es una señal útil de dónde se está formando el consenso.

Los nuevos mercados de Esports suelen aparecer antes de los principales partidos, torneos y temporadas. Los mercados se agregan a medida que se finalizan y resuelven los cronogramas una vez que los resultados son oficiales.

Hay 154 mercados de predicción de Esports en vivo, incluidos los de League of Legends, Dota 2, and Valorant, en Polymarket.