Esports
Sat, May 23
Sun, May 24
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Preguntas frecuentes
Un mercado de predicción de Esports permite a los operadores comprar y vender acciones en resultados de Esports del mundo real para enfrentamientos como Counter-Strike: Team Falcons vs Legacy (BO5) - CS Asia Championships Playoffs and Counter-Strike: MOUZ vs MIBR (BO3) - CS Asia Championships Playoffs. Cada acción tiene un precio de entre 0¢ y 100¢, y el precio refleja la probabilidad implícita del mercado de que se produzca el resultado.
Polymarket utiliza precios basados en probabilidades en lugar de las tradicionales líneas de dinero o probabilidades de diferenciales. Un contrato de Esports que cotiza a 76¢ implica que el mercado cree que hay un 76% de probabilidad de que se produzca ese resultado. Los precios se actualizan continuamente a medida que los comerciantes incorporan nueva información: lesiones, clima, movimiento de las casas de apuestas y desarrollos en juego.
Los mercados de Esports más negociados en este momento incluyen Counter-Strike: Team Falcons vs Legacy (BO5) - CS Asia Championships Playoffs, Counter-Strike: MOUZ vs MIBR (BO3) - CS Asia Championships Playoffs, and LoL: Ninjas in Pyjamas vs EDward Gaming (BO5) - LPL Play-In. El volumen de operaciones refleja cuánto dinero real fluye a través de cada mercado y es una señal útil de dónde se está formando el consenso.
Los nuevos mercados de Esports suelen aparecer antes de los principales partidos, torneos y temporadas. Los mercados se agregan a medida que se finalizan y resuelven los cronogramas una vez que los resultados son oficiales.
Hay 154 mercados de predicción de Esports en vivo, incluidos los de League of Legends, Dota 2, and Valorant, en Polymarket.































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