
Excel Esports Dota 2 Esports Odds 2026
EE|CN|選手1名
取引量$0
アクティブなマーケット0
勝率38%
戦績6-10
選手ロスター
アクティブ
| 選手 | 名前 |
|---|---|
![]() | Liu Junhui |
対戦履歴
| 日付 | 対戦 | スコア | |
|---|---|---|---|
| Jun 11 | Excel Esports vs Tearlaments | 0–2 | L |
| Jun 11 | Excel Esports vs Azure Ray | 2–1 | W |
| Jun 9 | Excel Esports vs Tearlaments | 0–2 | L |
| Jun 3 | Excel Esports vs Azure Ray | 0–1 | L |
| Jun 3 | Excel Esports vs Vici Gaming | 2–1 | W |
| Jun 3 | Excel Esports vs Team Frost | 2–0 | W |
| May 16 | Excel Esports vs Xtreme Gaming | 0–2 | L |
| May 3 | Excel Esports vs Yakult Brothers | 1–2 | L |
| May 2 | Excel Esports vs Xtreme Gaming | 0–2 | L |
| May 1 | Excel Esports vs Future Gaming | 2–0 | W |
| May 1 | Excel Esports vs Team Tidebound | 1–0 | W |
| Feb 15 | Excel Esports vs Titan | 0–2 | L |
| Feb 14 | Excel Esports vs Titan | 1–2 | L |
| Feb 13 | Excel Esports vs Titan | 0–2 | L |
| Feb 13 | Excel Esports vs Spiky Gaming | 2–1 | W |
| Feb 12 | Excel Esports vs Titan | 0–2 | L |
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HULIGANI
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Excel Esportsについて
よくある質問
Excel EsportsのアクティブなDota 2ロスターは現在1名の選手で構成されています:mmmm。ロスターの変更 — 交代、スタンドイン、選手移籍を含む — はマーケットオッズに大きな影響を与える可能性があります。このページは最新の公式ロスターを反映するよう自動的に更新されるため、Excel Esportsマーケットで取引する前に誰が出場するか正確に確認できます。
最近の競技試合に基づき、Excel Esportsの勝率は38%で、成績は6-10です。このページでスコア、対戦相手、トーナメントのコンテキストを含む完全な試合履歴を確認できます。最近のフォームはマーケットオッズに影響する最も強い要因の一つです — 連勝中のチームはより高い暗示確率を持ち、連敗はオッズを不利に動かす傾向があります。
Polymarketの各Dota 2マーケットは、はい/いいえの質問として構成されています — 例えば「Excel Esportsは勝つか?」。現在のマーケット価格(集団的暗示確率を反映)で「はい」または「いいえ」のシェアを購入します。試合終了時にあなたの側が正しければ、シェアは各$1で支払われます。間違っていれば$0です。試合終了前にいつでもシェアを売却して利益を確定させたり損失を限定することもできます。ロスター変更、パッチアップデート、トーナメントの展開などのニュースにトレーダーが反応するにつれ、価格はリアルタイムで更新されます。
すべてのExcel Esportsマーケットは、トーナメント主催者が報告する公式試合結果に基づいて解決されます。シリーズ勝者マーケットは、シリーズの最終ゲームが終了した時点で解決されます。プロップマーケットは公式放送またはトーナメントデータプロバイダーからのゲーム内データに基づいて解決されます。正確な解決基準とソースを確認するには、個別のマーケットページの「ルール」タブをご確認ください。
Polymarketのオッズは、自分のポジションに実際のお金を賭ける実際のトレーダーによって設定されており、良く較正された確率を生み出す傾向があります。Excel Esportsマーケットだけで$0以上の取引量があり、これらの価格はDota 2を注視する参加者の集団的知識を集約しています — チームのフォーム、ロスター変更、メタシフト、直接対決の成績を考慮に入れています。予測マーケットは強い精度の実績を持ち、最新の情報を反映することで従来のブックメーカーを上回ることがよくあります。最新の統計については、Polymarketの精度ページをご覧ください。
Excel EsportsのPolymarketでのオッズに影響する要因はいくつかあります。最も影響が大きいのは、最近の試合結果とフォーム、交代やトランスファーなどのロスター変更、トーナメントステージ(グループステージ vs プレイオフ)、特定の対戦相手との直接対決の履歴、そしてプレイスタイルを有利または不利にするメタやパッチの変更です。トレーダーはこれらすべての変数を価格に組み込んでおり、新しい情報が利用可能になるとオッズが急速に変化する理由となっています。
はい。このページはExcel Esportsの試合結果、現在のロスター、勝率、ライブマーケットオッズを追跡するための無料リソースです — アカウントや取引は不要です。Excel Esportsの今後の試合に対するマーケットセンチメントを測るために、オッズがリアルタイムでどのように変化するか監視できます。後で取引を決めた場合は、いつでもサインアップしてアカウントに資金を入金できます。
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Polymarketは世界最大の予測マーケットであり、最新情報を得ながら実世界のイベントで取引できます。トレーダーは政治、スポーツ、暗号通貨、金融、テクノロジー、文化、eスポーツの結果にシェアを売買しています — Excel EsportsのようなDota 2の試合を含みます。価格は実際のお金に裏打ちされたリアルタイムの集団的確率を反映し、従来のオッズソースに代わる透明で市場主導の代替手段を提供します。すべての利用可能なマーケットを探索するにはpolymarket.comをご覧ください。
Nov 8, 2026 10:02 pm ETに更新
