Sun, May 17
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Häufig gestellte Fragen
Ein Esports-Prognosemarkt ermöglicht es Händlern, Anteile an realen Esports-Ergebnissen für Matchups wie LoL: JD Gaming vs Invictus Gaming (BO3) - LPL Group Ascend and LoL: Kiwoom DRX vs HANJIN BRION (BO3) - LCK Rounds 1-2 zu kaufen und zu verkaufen. Der Preis für jede Aktie liegt zwischen 0¢ und 100¢, und der Preis spiegelt die vom Markt implizierte Wahrscheinlichkeit wider, dass das Ergebnis eintritt.
Polymarket verwendet eine wahrscheinlichkeitsbasierte Preisgestaltung anstelle traditioneller Moneyline- oder Spread-Quoten. Ein Esports-Kontrakt, der zu 10¢ gehandelt wird, impliziert, dass der Markt davon ausgeht, dass eine Wahrscheinlichkeit von 10 % für dieses Ergebnis besteht. Die Preise werden kontinuierlich aktualisiert, wenn Händler neue Informationen berücksichtigen – Verletzungen, Wetter, Sportwettenbewegungen und Entwicklungen im Spiel.
Zu den derzeit am meisten gehandelten Esports-Märkten gehört LoL: JD Gaming vs Invictus Gaming (BO3) - LPL Group Ascend, LoL: Kiwoom DRX vs HANJIN BRION (BO3) - LCK Rounds 1-2, and Dota 2: Aurora vs Virtus.pro (BO3) - DreamLeague Group A. Das Handelsvolumen spiegelt wider, wie viel echtes Geld durch jeden Markt fließt, und ist ein nützliches Signal dafür, wo sich ein Konsens bildet.
Neue Esports-Märkte werden in der Regel vor wichtigen Spielpaarungen, Turnieren und Saisons aufgeführt. Märkte werden hinzugefügt, wenn die Zeitpläne finalisiert und gelöst werden, sobald die Ergebnisse offiziell sind.
Auf Polymarket gibt es 128 Live-Esports-Tippmärkte, darunter solche für League of Legends, Dota 2, and Valorant.



































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