Rogue vs trigger

Polymarket
Rogue
Rogue
11:30 AMMarch 22
trigger
trigger
$293.32 Vol.Polymarket

Moneyline

$0 Объем

Map 1 Winner

$293 Объем

Map Handicap

$0 Объем

Total Games

$0 Объем

Не доверяй внешним ссылкам.

Часто задаваемые вопросы

Рынок «trigger vs. Rogue» на Polymarket позволяет торговать на исход матча StarCraft II между trigger и Rogue, запланированного на March 22, 2026 в 7:30 AM ET. Основной рынок — это Moneyline — какая команда выиграет матч — где Rogue сейчас оценивается в 62¢ (62% подразумеваемая вероятность), а trigger — в 38¢ (38%). Помимо Moneyline, спортивные рынки на Polymarket могут включать Spreads, Totals (больше/меньше) и Player Props, предоставляя несколько способов торговли на этот матч. Цены отражают вероятности в реальном времени, сформированные сообществом. Акции правильного исхода выплачивают $1 каждая при разрешении рынка после окончания матча.

На данный момент рынок «trigger vs. Rogue» сгенерировал $293 общего объёма торгов по всем типам рынков (Moneyline, Spreads, Totals и Player Props). Этот объём отражает активное участие торгового сообщества Polymarket, а большее количество трейдеров обычно означает более информативные и надёжные коэффициенты. Ты можешь отслеживать движения цен в реальном времени и торговать на любом рынке прямо на этой странице.

Чтобы торговать на «trigger vs. Rogue», начни с выбора типа рынка: Moneyline (какая команда победит), Spreads (преимущество в счёте), Totals (общий счёт больше/меньше) или Player Props (индивидуальная статистика игроков). Каждый рынок показывает текущую цену для каждой стороны — например, Moneyline показывает TRIGGE по 38¢ и ROGUE по 62¢. Выбери сторону, на которую хочешь поставить, выбери «Купить», чтобы открыть позицию, или «Продать», чтобы закрыть существующую, введи сумму и нажми «Торговать». Если выбранная тобой сторона окажется правильной по окончании матча и разрешении рынка, твои акции выплачивают $1 каждая. Если нет — они выплачивают $0. Ты также можешь продать свои акции в любое время до окончания матча, чтобы зафиксировать прибыль или ограничить убыток.

Текущие коэффициенты Moneyline для «trigger vs. Rogue»: Rogue по 62¢ (62% подразумеваемая вероятность) и trigger по 38¢ (38%). Все коэффициенты обновляются в реальном времени, когда трейдеры покупают и продают акции, отражая актуальное коллективное мнение о том, как завершится этот матч. Заглядывай почаще или добавь эту страницу в закладки, чтобы следить за изменением коэффициентов по мере приближения матча.

Рынок «trigger vs. Rogue» разрешается на основе официального итогового счёта матча StarCraft II, как сообщают официальные результаты StarCraft II, включая овертайм, если применимо. Рынки Moneyline разрешаются в пользу команды, выигравшей матч. Рынки Spreads разрешаются на основе итоговой разницы в счёте относительно установленной линии. Рынки Totals (больше/меньше) разрешаются на основе суммарного итогового счёта обеих команд. Рынки Player Props разрешаются на основе официальной статистики матча. Если матч перенесён или отменён, правила разрешения рынка (доступные в разделе «Правила» на этой странице) определяют, как обрабатывается такой сценарий. Мы рекомендуем ознакомиться с полными критериями разрешения перед торговлей.

Rogue vs trigger

Polymarket
Rogue
Rogue
11:30 AMMarch 22
trigger
trigger
$293.32 Vol.Polymarket

Moneyline

$0 Объем

Map 1 Winner

$293 Объем

Map Handicap

$0 Объем

Total Games

$0 Объем

Не доверяй внешним ссылкам.

Часто задаваемые вопросы

Рынок «trigger vs. Rogue» на Polymarket позволяет торговать на исход матча StarCraft II между trigger и Rogue, запланированного на March 22, 2026 в 7:30 AM ET. Основной рынок — это Moneyline — какая команда выиграет матч — где Rogue сейчас оценивается в 62¢ (62% подразумеваемая вероятность), а trigger — в 38¢ (38%). Помимо Moneyline, спортивные рынки на Polymarket могут включать Spreads, Totals (больше/меньше) и Player Props, предоставляя несколько способов торговли на этот матч. Цены отражают вероятности в реальном времени, сформированные сообществом. Акции правильного исхода выплачивают $1 каждая при разрешении рынка после окончания матча.

На данный момент рынок «trigger vs. Rogue» сгенерировал $293 общего объёма торгов по всем типам рынков (Moneyline, Spreads, Totals и Player Props). Этот объём отражает активное участие торгового сообщества Polymarket, а большее количество трейдеров обычно означает более информативные и надёжные коэффициенты. Ты можешь отслеживать движения цен в реальном времени и торговать на любом рынке прямо на этой странице.

Чтобы торговать на «trigger vs. Rogue», начни с выбора типа рынка: Moneyline (какая команда победит), Spreads (преимущество в счёте), Totals (общий счёт больше/меньше) или Player Props (индивидуальная статистика игроков). Каждый рынок показывает текущую цену для каждой стороны — например, Moneyline показывает TRIGGE по 38¢ и ROGUE по 62¢. Выбери сторону, на которую хочешь поставить, выбери «Купить», чтобы открыть позицию, или «Продать», чтобы закрыть существующую, введи сумму и нажми «Торговать». Если выбранная тобой сторона окажется правильной по окончании матча и разрешении рынка, твои акции выплачивают $1 каждая. Если нет — они выплачивают $0. Ты также можешь продать свои акции в любое время до окончания матча, чтобы зафиксировать прибыль или ограничить убыток.

Текущие коэффициенты Moneyline для «trigger vs. Rogue»: Rogue по 62¢ (62% подразумеваемая вероятность) и trigger по 38¢ (38%). Все коэффициенты обновляются в реальном времени, когда трейдеры покупают и продают акции, отражая актуальное коллективное мнение о том, как завершится этот матч. Заглядывай почаще или добавь эту страницу в закладки, чтобы следить за изменением коэффициентов по мере приближения матча.

Рынок «trigger vs. Rogue» разрешается на основе официального итогового счёта матча StarCraft II, как сообщают официальные результаты StarCraft II, включая овертайм, если применимо. Рынки Moneyline разрешаются в пользу команды, выигравшей матч. Рынки Spreads разрешаются на основе итоговой разницы в счёте относительно установленной линии. Рынки Totals (больше/меньше) разрешаются на основе суммарного итогового счёта обеих команд. Рынки Player Props разрешаются на основе официальной статистики матча. Если матч перенесён или отменён, правила разрешения рынка (доступные в разделе «Правила» на этой странице) определяют, как обрабатывается такой сценарий. Мы рекомендуем ознакомиться с полными критериями разрешения перед торговлей.