Skip to main content
Ecuador

Ecuador · FIFA Friendlies

ECU
Wolumen handlu$994K
Aktywne rynki0
Wskaźnik wygranych0%
Bilans0-0

Historia meczów

DataMeczWynik
Mar 4Ecuador vs Netherlands1–1D
Feb 28Ecuador vs Morocco1–1D
Oct 27Ecuador vs New Zealand2–0W
Oct 20Ecuador vs Canada0–0D
Oct 13Ecuador vs Mexico1–1D
Oct 6Ecuador vs United States1–1D

O Ecuador

Często zadawane pytania

Każdy rynek FIFA Friendlies na Polymarket ma strukturę pytania tak/nie — np. "Czy Ecuador wygra?" Kupujesz udziały "Tak" lub "Nie" po bieżącej cenie rynkowej. Jeśli Twoja strona okaże się poprawna, udziały wypłacają $1 za sztukę. Jeśli nie — $0.

Wszystkie rynki Ecuador rozstrzygane są na podstawie oficjalnych wyników, w tym dogrywki. Rynki moneyline rozstrzygają się na podstawie końcowego wyniku. Rynki spread na podstawie marginesu zwycięstwa. Totale na podstawie łącznego wyniku.

Kursy Polymarket ustalane są przez prawdziwych traderów stawiających prawdziwe pieniądze. Z ponad $994K obrotu na rynkach Ecuador, ceny agregują zbiorową wiedzę uczestników śledzących FIFA Friendlies.

Najważniejsze czynniki to ostatnie wyniki i forma, raporty kontuzji, kontekst harmonogramu, historia bezpośrednich spotkań i gra u siebie vs na wyjeździe.

Tak. Ta strona to darmowe źródło do śledzenia wyników, wskaźnika wygranych i kursów na żywo Ecuador.

Zarejestruj darmowe konto Polymarket i doładuj je kryptowalutą, kartą lub przelewem. Następnie wróć na tę stronę, wybierz aktywny rynek Ecuador, wybierz stronę, wpisz kwotę i potwierdź.

Na Polymarket, cena każdej strony rynku reprezentuje implikowane prawdopodobieństwo. Cena 65¢ za ECU na moneyline oznacza, że traderzy zbiorowo wierzą, iż istnieje około 65% szansy na wygraną Ecuador. Jeśli kupisz udziały ECU po 65¢ i wygrają, otrzymujesz $1 za udział — zysk 35¢.

Polymarket to największy na świecie rynek prognoz. Traderzy kupują i sprzedają udziały na wyniki z polityki, sportu, kryptowalut, finansów, technologii, kultury i esportu — w tym mecze FIFA Friendlies drużyn jak Ecuador. Odwiedź polymarket.com.

Zaktualizowano Apr 19, 2026 3:55 pm ET