
LOUD · Rainbow Six Siege
LOUD|BR|5 Spieler
Handelsvolumen$32K
Aktive Märkte0
Siegquote30%
Bilanz6-14
Spielerkader
Aktiv
| Spieler | Name |
|---|---|
l live | Vinicius dos Santos Monteiro |
r resetz | Pablo Oliveira |
s stemp | Vinicius Stempnhak |
F Flastry | Henrique Luiz Alves Pennacchia |
G Gabu | Gabriel |
Spielhistorie
| Datum | Match | Ergebnis | |
|---|---|---|---|
| Apr 11 | LOUD vs FURIA Esports | 0–1 | L |
| Apr 7 | LOUD vs Ninjas in Pyjamas | 0–1 | L |
| Apr 4 | LOUD vs INTZ | 1–0 | W |
| Mar 31 | LOUD vs Fluxo W7M | 0–1 | L |
| Jan 17 | LOUD vs Team Liquid | 1–2 | L |
| Jan 17 | LOUD vs Ex-ENX | 2–1 | W |
| Jan 17 | LOUD vs Black Dragons e-Sports | 1–2 | L |
| Jan 16 | LOUD vs SuperNova Team | 2–0 | W |
| Dec 4 | LOUD vs Team Liquid | 0–2 | L |
| Oct 5 | LOUD vs Ninjas in Pyjamas | 0–1 | L |
| Sep 28 | LOUD vs FURIA Esports | 0–1 | L |
| Sep 27 | LOUD vs W7M Gaming | 0–1 | L |
| Sep 21 | LOUD vs Team Liquid | 0–1 | L |
| Sep 20 | LOUD vs LOS | 1–0 | W |
| Sep 14 | LOUD vs FaZe Clan | 0–1 | L |
| Sep 13 | LOUD vs ENX | 0–1 | L |
| Sep 7 | LOUD vs Black Dragons e-Sports | 1–0 | W |
| Sep 6 | LOUD vs 9z | 1–0 | W |
| Jul 13 | LOUD vs Team Liquid | 0–1 | L |
| Jul 6 | LOUD vs FURIA Esports | 0–1 | L |
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Über LOUD
Häufig gestellte Fragen
Der aktive Rainbow Six Siege-Kader von LOUD umfasst derzeit 5 Spieler: live, resetz, stemp, Flastry, and Gabu. Kaderänderungen — einschließlich Auswechslungen, Stand-ins und Spielertransfers — können die Marktquoten erheblich beeinflussen. Diese Seite wird automatisch aktualisiert, um den neuesten offiziellen Kader widerzuspiegeln, damit Sie genau sehen können, wer antritt, bevor Sie auf einem LOUD-Markt handeln.
Basierend auf den jüngsten Wettkampfspielen hat LOUD eine Siegquote von 30% mit einer Bilanz von 6-14. Sie können die vollständige Spielhistorie auf dieser Seite einsehen, einschließlich Ergebnisse, Gegner und Turnierkontext. Die aktuelle Form ist einer der stärksten Faktoren, die Marktquoten beeinflussen — ein Team auf einer Siegesserie wird typischerweise höhere implizite Wahrscheinlichkeiten sehen, während eine Niederlagenserie die Quoten gegen sie verschiebt.
Jeder Rainbow Six Siege-Markt auf Polymarket ist als Ja/Nein-Frage strukturiert — zum Beispiel: "Wird LOUD gewinnen?" Sie kaufen Anteile an "Ja" oder "Nein" zum aktuellen Marktpreis, der die kollektive implizite Wahrscheinlichkeit widerspiegelt. Wenn Ihre Seite bei Spielende korrekt ist, zahlen Ihre Anteile jeweils $1 aus. Wenn falsch, zahlen sie $0. Sie können Ihre Anteile auch jederzeit vor Spielende verkaufen, um einen Gewinn zu sichern oder einen Verlust zu begrenzen. Preise aktualisieren sich in Echtzeit, wenn Händler auf Neuigkeiten wie Kaderänderungen, Patch-Updates und Turnierentwicklungen reagieren.
Alle LOUD-Märkte werden basierend auf den offiziellen Spielergebnissen des Turnierveranstalters abgewickelt. Seriensiegermärkte werden abgewickelt, wenn das letzte Spiel der Serie endet. Prop-Märkte werden basierend auf In-Game-Daten des offiziellen Broadcasts oder Turnierdatenanbieters abgewickelt. Sie können den "Regeln"-Tab auf jeder einzelnen Marktseite überprüfen, um die genauen Abwicklungskriterien und Quellen zu sehen.
Polymarket-Quoten werden von echten Händlern festgelegt, die echtes Geld hinter ihre Positionen setzen, was tendenziell gut kalibrierte Wahrscheinlichkeiten ergibt. Mit über $32K Handelsvolumen allein auf LOUD-Märkten aggregieren diese Preise das kollektive Wissen der Teilnehmer, die Rainbow Six Siege genau verfolgen — unter Berücksichtigung von Teamform, Kaderänderungen, Meta-Verschiebungen und Head-to-Head-Bilanzen. Vorhersagemärkte haben eine starke Erfolgsgeschichte der Genauigkeit und übertreffen traditionelle Buchmacher oft, indem sie die neuesten Informationen widerspiegeln. Für die neuesten Statistiken besuchen Sie die Genauigkeitsseite auf Polymarket.
Mehrere Faktoren können die Quoten von LOUD auf Polymarket bewegen. Die einflussreichsten sind jüngste Spielergebnisse und Form, Kaderänderungen wie Auswechslungen oder Transfers, Turnierphase (Gruppenphase vs. Playoffs), Head-to-Head-Historie gegen bestimmte Gegner sowie Meta- oder Patch-Änderungen, die ihren Spielstil begünstigen oder benachteiligen können. Händler berücksichtigen all diese Variablen im Preis, weshalb sich Quoten schnell ändern können, wenn neue Informationen verfügbar werden.
Ja. Diese Seite ist eine kostenlose Ressource zur Verfolgung der Spielergebnisse, des aktuellen Kaders, der Siegquote und der Live-Marktquoten von LOUD — kein Konto oder Handel erforderlich. Sie können beobachten, wie sich Quoten in Echtzeit verschieben, um die Marktstimmung zu den kommenden Spielen von LOUD einzuschätzen. Wenn Sie sich später zum Handeln entscheiden, können Sie sich jederzeit anmelden und Ihr Konto aufladen.
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Aktualisiert Apr 19, 2026 9:29 am ET