Esports·Counter-Strike 2·Young Ninjas
Young Ninjas

Young Ninjas

YN|Counter-Strike 2|SE|5 Spieler
Handelsvolumen$218K
Aktive Märkte11
Siegquote72%
Bilanz13W - 5L

Spielerkader

Aktiv

SpielerName
MisteM
MisteM
Gareth Ries
r
rud
Rūdolfs Osmanis
n
n0te
Roman Hamze
t
tein
Dawid Śladkowski
j
joeski
Joe Holmes

Spielhistorie

DatumMatchErgebnis
Apr 5Young Ninjas vs Brute21W
Apr 1Young Ninjas vs KUUSAMO.gg21W
Mar 26Young Ninjas vs Alliance02L
Mar 26Young Ninjas vs ReThink20W
Mar 26Young Ninjas vs EYEBALLERS02L
Mar 15Young Ninjas vs Donstu Esports21W
Mar 15Young Ninjas vs Endless Journey20W
Mar 14Young Ninjas vs Misa Esports20W
Mar 13Young Ninjas vs ENJOY21W
Mar 12Young Ninjas vs Endless Journey02L
Mar 9Young Ninjas vs Qual420W
Mar 7Young Ninjas vs Valtrion20W
Feb 26Young Ninjas vs G2 Ares02L
Feb 21Young Ninjas vs Phantom21W
Feb 21Young Ninjas vs Metizport02L
Feb 21Young Ninjas vs Lilmix20W
Feb 20Young Ninjas vs AaB Esport10W
Feb 20Young Ninjas vs SemperFi Esports10W

Über Young Ninjas

Häufig gestellte Fragen

Polymarket bietet derzeit 11 aktive Märkte für Young Ninjas (YN) mit einem Gesamthandelsvolumen von über $218K. Sie können auf Matchsieger, Handicaps, Totals und verschiedene Prop-Märkte in allen Wettkampfspielen handeln. Jeder Markt ist als implizite Wahrscheinlichkeit bepreist — zum Beispiel bedeutet ein Preis von 65¢, dass die Händler kollektiv eine 65%ige Chance für dieses Ergebnis sehen. Neue Märkte werden hinzugefügt, sobald kommende Young Ninjas-Spiele angekündigt werden.

Der aktive Counter-Strike 2-Kader von Young Ninjas umfasst derzeit 5 Spieler: MisteM, rud, n0te, tein, and joeski. Kaderänderungen — einschließlich Auswechslungen, Stand-ins und Spielertransfers — können die Marktquoten erheblich beeinflussen. Diese Seite wird automatisch aktualisiert, um den neuesten offiziellen Kader widerzuspiegeln, damit Sie genau sehen können, wer antritt, bevor Sie auf einem Young Ninjas-Markt handeln.

Basierend auf den jüngsten Wettkampfspielen hat Young Ninjas eine Siegquote von 72% mit einer Bilanz von 13W - 5L. Sie können die vollständige Spielhistorie auf dieser Seite einsehen, einschließlich Ergebnisse, Gegner und Turnierkontext. Die aktuelle Form ist einer der stärksten Faktoren, die Marktquoten beeinflussen — ein Team auf einer Siegesserie wird typischerweise höhere implizite Wahrscheinlichkeiten sehen, während eine Niederlagenserie die Quoten gegen sie verschiebt.

Jeder Counter-Strike 2-Markt auf Polymarket ist als Ja/Nein-Frage strukturiert — zum Beispiel: "Wird Young Ninjas gewinnen?" Sie kaufen Anteile an "Ja" oder "Nein" zum aktuellen Marktpreis, der die kollektive implizite Wahrscheinlichkeit widerspiegelt. Wenn Ihre Seite bei Spielende korrekt ist, zahlen Ihre Anteile jeweils $1 aus. Wenn falsch, zahlen sie $0. Sie können Ihre Anteile auch jederzeit vor Spielende verkaufen, um einen Gewinn zu sichern oder einen Verlust zu begrenzen. Preise aktualisieren sich in Echtzeit, wenn Händler auf Neuigkeiten wie Kaderänderungen, Patch-Updates und Turnierentwicklungen reagieren.

Alle Young Ninjas-Märkte werden basierend auf den offiziellen Spielergebnissen des Turnierveranstalters abgewickelt. Seriensiegermärkte werden abgewickelt, wenn das letzte Spiel der Serie endet. Prop-Märkte werden basierend auf In-Game-Daten des offiziellen Broadcasts oder Turnierdatenanbieters abgewickelt. Sie können den "Regeln"-Tab auf jeder einzelnen Marktseite überprüfen, um die genauen Abwicklungskriterien und Quellen zu sehen.

Polymarket-Quoten werden von echten Händlern festgelegt, die echtes Geld hinter ihre Positionen setzen, was tendenziell gut kalibrierte Wahrscheinlichkeiten ergibt. Mit über $218K Handelsvolumen allein auf Young Ninjas-Märkten aggregieren diese Preise das kollektive Wissen der Teilnehmer, die Counter-Strike 2 genau verfolgen — unter Berücksichtigung von Teamform, Kaderänderungen, Meta-Verschiebungen und Head-to-Head-Bilanzen. Vorhersagemärkte haben eine starke Erfolgsgeschichte der Genauigkeit und übertreffen traditionelle Buchmacher oft, indem sie die neuesten Informationen widerspiegeln. Für die neuesten Statistiken besuchen Sie die Genauigkeitsseite auf Polymarket.

Mehrere Faktoren können die Quoten von Young Ninjas auf Polymarket bewegen. Die einflussreichsten sind jüngste Spielergebnisse und Form, Kaderänderungen wie Auswechslungen oder Transfers, Turnierphase (Gruppenphase vs. Playoffs), Head-to-Head-Historie gegen bestimmte Gegner sowie Meta- oder Patch-Änderungen, die ihren Spielstil begünstigen oder benachteiligen können. Händler berücksichtigen all diese Variablen im Preis, weshalb sich Quoten schnell ändern können, wenn neue Informationen verfügbar werden.

Ja. Diese Seite ist eine kostenlose Ressource zur Verfolgung der Spielergebnisse, des aktuellen Kaders, der Siegquote und der Live-Marktquoten von Young Ninjas — kein Konto oder Handel erforderlich. Sie können beobachten, wie sich Quoten in Echtzeit verschieben, um die Marktstimmung zu den kommenden Spielen von Young Ninjas einzuschätzen. Wenn Sie sich später zum Handeln entscheiden, können Sie sich jederzeit anmelden und Ihr Konto aufladen.

Registrieren Sie sich für ein kostenloses Polymarket-Konto und laden Sie es mit Krypto, Kredit-/Debitkarte oder Banküberweisung auf. Kehren Sie dann zu dieser Seite zurück, wählen Sie einen aktiven Young Ninjas-Markt, wählen Sie die Seite, auf die Sie handeln möchten, geben Sie Ihren Betrag ein und bestätigen Sie. Ihre Position wird in Ihrem Portfolio sichtbar sein, und Sie können jederzeit vor Marktabwicklung verkaufen.

Polymarket ist der weltweit größte Vorhersagemarkt, auf dem Sie informiert bleiben und auf reale Ereignisse handeln können. Händler kaufen und verkaufen Anteile an Ergebnissen aus Politik, Sport, Krypto, Finanzen, Technologie, Kultur und Esports — einschließlich Counter-Strike 2-Spielen für Teams wie Young Ninjas. Preise spiegeln in Echtzeit kollektive Wahrscheinlichkeiten wider, die durch echtes Geld gestützt werden, und bieten eine transparente, marktgetriebene Alternative zu traditionellen Quotenquellen. Besuchen Sie polymarket.com, um alle verfügbaren Märkte zu erkunden.

Aktualisiert Apr 9, 2026 3:51 am ET